AI가 빠르다는 말을 재는 두 가지 기준: 실시간 배속과 초당 생성량

AI 처리 속도를 재는 기준을 설명하는 대표 이미지
“빠르다”는 말은 재는 방법을 정해야 비교가 됩니다.

"이 모델 빨라요"라는 말은 그 자체로는 정보가 아닙니다. 무엇을 얼마나 처리하는 데 얼마나 걸렸는지가 붙어야 비교가 됩니다. 이 글은 AI 작업에서 자주 쓰는 두 가지 속도 기준, 곧 원본 길이 대비 처리 시간과 초당 생성량을 설명합니다. 그다음 Ollama가 응답에 돌려주는 시간 항목으로 직접 계산하는 방법과, 숫자를 읽을 때 빠지기 쉬운 함정까지 정리합니다.

기준 하나: 원본 길이 대비 처리 시간

음성이나 영상처럼 원본에 길이가 있는 작업에서 쓰는 기준입니다. 계산은 간단합니다.

처리에 걸린 시간 ÷ 원본 길이

10분짜리 녹음을 처리하는 데 5분이 걸렸다면 값은 0.5입니다. 1보다 작으면 실제 재생 시간보다 빠르다는 뜻이고, 1보다 크면 실시간보다 느립니다. 이 값을 뒤집어 "2배속"처럼 말하기도 합니다. 0.5는 2배속, 0.25는 4배속입니다.

이 기준의 장점은 파일 길이가 달라도 비교가 된다는 점입니다. "3분 걸렸다"는 원본이 1분인지 1시간인지에 따라 완전히 다른 이야기지만, 길이로 나눈 값은 그대로 견줄 수 있습니다.

원본 길이걸린 시간계산읽는 법
10분5분5 ÷ 10 = 0.5실시간보다 빠름 (2배속)
10분10분10 ÷ 10 = 1.0재생 시간과 같음
30분45분45 ÷ 30 = 1.5실시간보다 느림
60분15분15 ÷ 60 = 0.254배속

위 표의 숫자는 계산 방법을 보여 드리려고 제가 정한 예시 값이며, 특정 모델이나 기기의 측정 결과가 아닙니다.

원본 길이 대비 처리 시간과 초당 생성량이라는 두 가지 속도 기준
작업 종류가 다르면 재는 기준도 달라집니다.

기준 둘: 초당 만들어내는 양

글을 생성하는 작업에는 원본 길이가 없습니다. 그래서 1초에 얼마나 만들어내는지로 잽니다. 단위는 보통 "초당 토큰"인데, 토큰은 AI가 글을 세는 조각 단위입니다. 한국어는 한 글자가 한 토큰이 아니고, 영어 단어 하나가 여러 토큰이 될 수도 있어서 글자 수와 토큰 수는 일대일로 바뀌지 않습니다. 같은 "초당 20토큰"이라도 모델마다 토큰을 자르는 방식이 달라 실제로 화면에 나오는 글의 양은 다를 수 있습니다.

또 하나 기억할 점은 첫 글자가 나오기까지 걸리는 시간은 따로라는 것입니다. 초당 생성량이 높아도 첫 반응이 느리면 사용자는 느리다고 느낍니다. 대화형 도구에서는 이 둘을 나눠서 봐야 정확합니다.

Ollama 응답으로 직접 계산해 보기

로컬에서 AI를 돌릴 때 쓰는 Ollama는 생성 API의 응답에 시간 항목을 함께 돌려줍니다. Ollama 공식 API 문서에 나온 항목의 뜻은 다음과 같습니다. 시간 값은 모두 나노초(10억분의 1초) 단위입니다.

항목공식 문서의 설명(요약)속도 계산에서의 역할
load_duration모델을 불러오는 데 쓴 시간첫 실행이 느린 이유
prompt_eval_count입력(프롬프트)의 토큰 수입력 읽기 속도의 분자
prompt_eval_duration입력을 처리하는 데 쓴 시간입력 읽기 속도의 분모
eval_count응답의 토큰 수생성 속도의 분자
eval_duration응답을 만드는 데 쓴 시간생성 속도의 분모
total_duration응답을 만드는 데 쓴 전체 시간사용자가 기다린 시간

같은 문서에는 초당 생성량을 구하는 식도 있습니다. eval_count ÷ eval_duration × 109입니다. 나노초를 초로 바꾸려고 10억을 곱하는 것입니다. 입력 읽기 속도도 같은 방식으로 prompt_eval_count와 prompt_eval_duration으로 구할 수 있습니다.

계산 예: 같은 모델인데 숫자가 둘로 갈리는 경우

아래 값은 계산 연습을 위해 정한 가정 값입니다. 실제 측정값이 아니니 내 기기의 값으로 바꿔 넣어 보세요.

가정한 응답 항목값계산결과
eval_count256토큰256 ÷ 12,800,000,000 × 109초당 20토큰
eval_duration12,800,000,000 (12.8초)
prompt_eval_count1,000토큰1,000 ÷ 2,000,000,000 × 109초당 500토큰
prompt_eval_duration2,000,000,000 (2초)

이 예에서 입력은 초당 500토큰, 생성은 초당 20토큰으로 같은 모델 안에서도 25배 차이가 납니다. 그래서 "이 모델은 초당 몇 토큰"이라는 한 줄은 입력 읽기인지 답변 생성인지 밝히지 않으면 뜻이 반쪽입니다. 긴 문서를 통째로 넣는 요약 작업이라면 입력 읽기 시간이 전체를 좌우하고, 짧은 질문에 긴 답을 받는 대화라면 생성 속도가 체감을 좌우합니다.

사용자가 실제로 기다린 시간은 보통 모델 불러오기 + 입력 읽기 + 응답 생성의 합으로 어림할 수 있습니다. 위 가정 값에 모델 불러오기 3초를 더하면 3 + 2 + 12.8 = 17.8초입니다. 이 중 생성이 70% 남짓을 차지하는 셈이므로, 체감 속도를 줄이려면 생성 속도를 올리는 쪽이 효과가 큽니다. 반대로 같은 모델로 두 번째 요청을 보냈는데 불러오기 시간이 0에 가깝게 줄어든다면, 처음 값은 준비 작업이 섞인 값이라는 뜻입니다.

같은 계산으로 여러 건의 시간 어림하기

같은 가정 값으로 비슷한 요청 100건을 이어서 처리한다고 해 보겠습니다. 모델은 처음 한 번만 불러오고 나머지는 메모리에 올라 있다고 보면, 한 건당 입력 읽기 2초와 생성 12.8초를 더한 14.8초가 100번 걸립니다. 곱하면 1,480초이고 여기에 불러오기 3초를 더해 약 1,483초, 분으로 바꾸면 25분이 채 안 됩니다. 이렇게 한 건의 속도를 알면 전체 작업 시간을 미리 어림해서 "밤새 돌릴지, 점심시간에 끝낼지" 정할 수 있습니다. 다만 요청 사이가 5분 넘게 벌어지면 모델이 내려가 매번 불러오는 시간이 붙으니, 이 어림은 요청이 이어서 들어올 때만 맞습니다.

처음 한 번이 느린 이유

Ollama 공식 FAQ에 따르면 모델은 기본적으로 5분 동안 메모리에 유지된 뒤 내려갑니다. 서버를 시작할 때 OLLAMA_KEEP_ALIVE 환경 변수로, 또는 API 요청의 keep_alive 값으로 이 시간을 바꿀 수 있고 요청의 값이 환경 변수보다 우선합니다. 이 말은 곧 5분 넘게 쉬었다가 다시 질문하면 모델을 다시 불러오느라 첫 응답이 늦어진다는 뜻입니다. 속도를 잴 때 첫 실행 값을 버리고 두세 번째 값을 보라는 조언이 여기서 나옵니다.

같은 FAQ는 ollama ps 명령으로 현재 올라간 모델과 Processor 열(GPU, CPU, 또는 둘의 혼합)을 볼 수 있다고 안내합니다. 이 열을 확인하지 않고 잰 값은 어느 장치에서 나온 숫자인지 알 수 없습니다. 같은 모델이라도 일부가 CPU로 넘어가면 생성 속도가 크게 달라질 수 있기 때문입니다. 제가 같은 기기에서 CPU만 쓸 때와 GPU를 쓸 때를 나눠 실제로 잰 표는 GPU 없이 내 컴퓨터에서 AI 돌리기 글에 따로 정리해 두었습니다.

직접 재보는 방법

추측하지 말고 같은 조건으로 여러 번 재면 됩니다.

  • 같은 입력을 쓴다 — 파일이나 질문이 다르면 비교가 안 됩니다. 입력은 파일로 저장해 두고 매번 그대로 넣습니다.
  • 여러 번 잰다 — 첫 실행은 모델 불러오기가 섞입니다. 두세 번째 값부터 보고, 값의 범위를 같이 적습니다.
  • 기기 상태를 본다 — 발열이 오르면 느려질 수 있습니다. 오래 돌린 뒤의 값과 처음 값이 다를 수 있으니 순서를 기록합니다.
  • 장치를 확인한다 — ollama ps의 Processor 열에서 GPU와 CPU 중 어디서 돌았는지 함께 적습니다.
같은 입력, 반복 측정, 기기 상태 확인이라는 세 가지 측정 원칙
세 가지를 지키지 않으면 잰 값끼리 비교할 수 없습니다.

기록 양식

적을 것예시 칸이유
모델 이름과 크기(내가 받은 모델 이름)모델이 다르면 비교가 안 됩니다.
기기와 장치(기기 이름, GPU/CPU)같은 모델도 장치에 따라 다릅니다.
입력 토큰 수(prompt_eval_count)입력 길이가 다르면 읽기 시간이 달라집니다.
몇 번째 실행인지(1, 2, 3회차)첫 실행에는 불러오기가 섞입니다.
입력 읽기 속도 / 생성 속도(각각 초당 토큰)둘을 한 숫자로 합치면 뜻이 흐려집니다.

남이 쓴 숫자를 읽을 때 같이 볼 것

어디선가 성능 수치를 봤다면 어떤 기기에서, 어떤 크기의 모델로, 몇 번째 실행에서, 입력과 생성 중 무엇을 잰 값인지를 함께 확인하시기 바랍니다. 이 네 가지가 없는 숫자는 내 환경에서 재현되지 않습니다.

이런 말을 들으면되물을 것
"초당 50토큰 나온다"입력 읽기인가 답변 생성인가? 어떤 기기인가?
"이 음성 모델은 실시간보다 빠르다"원본 길이로 나눈 값이 1보다 작은가? 어떤 길이의 파일인가?
"응답이 즉각적이다"첫 글자까지 걸린 시간인가, 끝까지 나온 시간인가?
"A가 B보다 2배 빠르다"같은 입력, 같은 기기, 같은 회차에서 잰 값인가?

모델 이름 뒤에 붙는 Q4 같은 표기는 속도와 메모리 사용에 영향을 주므로 비교할 때 함께 적어야 합니다. 읽는 법은 Q4가 무슨 뜻인가 글에서 다뤘습니다.

자주 하는 실수

  • 두 속도를 하나로 합친다 — 입력 읽기와 생성 속도를 평균 내면 어느 쪽 문제인지 알 수 없습니다.
  • 토큰과 글자를 섞는다 — 초당 토큰 수에 글자 수를 대입하면 안 됩니다.
  • 첫 실행 값으로 결론을 낸다 — 모델을 불러오는 시간이 섞여 있습니다.
  • 짧은 입력 하나로 판단한다 — 입력 길이가 달라지면 읽기 시간이 달라집니다. 짧은 것과 긴 것 두 가지를 모두 잽니다.

확인 자료

확인 날짜: 2026-10-09. 제품 설정과 기본값은 바뀔 수 있으니 최신 공식 문서가 우선합니다.